6 Aralık 2015 04:57

Mithat Fabian SÖZMEN

Kuzenimin ‘Championship Manager 97/98’ adlı oyunu elime tutuştururken söyledikleri, hayatımda aldığım en isabetli uyarı olmayı sürdürüyor: “Dikkat et, bağımlılık yapar.”

Hem de ne bağımlılık! Sene 2016 ve işte şu an sizlere serinin yeni oyununu tanıtmaya çalışıyorum.

Bu süre zarfında oyunun meşhur “Addictiveness Rating(Bağımlılık seviyesi) mesajlarında Sports Interactive ekibinden işitmediğimiz şey kalmadı.

“Uyku, hanım evlatları içindir” ve “Gerçek futbol menajerleri yemeğe ihtiyaç duymaz” gibi “reyting”ler bizi daha da gaza getirirken, “İç çamaşırlarını çift taraflı giyerek yıkama zahmetinden kurtulursun” ve “Dışarıda da bir hayat olduğunu unutma” gibi mesajlarla utandık.

Ancak gelin itiraf edelim hepimiz(siz kendinizi biliyorsunuz) “Tüm SI ekibinden tebrikler. Buraya kadar gelebileceğini düşünmemiştik”i de gördük ve harcadığımız saatlere yarı gurur yarı çaresizlikle baktık.

İbrahima Bakayoko’nun fırtına gibi estiği 97/98’i de, Peter Prospar ve To Madeira gibi hayali oyuncuların borusunun öttürüldüğü 01/02’yi de gördük, 4-4-2’nin sahaların tek hakimi olduğu yıllar, 4-1-2-1-2’nin saltanatı ve nihayetinde 4-3-3’ün, 4-2-3-1’in günleri… Futbolla birlikte oyun da değişti ancak oyunun etkisi gerçek hayatın en kariyerli teknik direktörlerini dahi kendisine bağladı. Oyunun dillere destan “scouting” ağı, profesyonel kulüpleri taklide zorlarken küçük çaplı takımlara da transfer döneminde yol gösterdi.

Gelinen aşamada Football Manager serisi, oyun tarihinin en başarılı markalarından biri olarak yoluna devam ediyor. Ben gibi milyonlarca futbolsevere leziz bir teknik direktörlük deneyimi tattıran oyunun 2016 hali, çok büyük olmasa da kullanışlı değişikliklere ev sahipliği yapıyor.

Oyun, en eğlenceli özelliği olan taktikleri incecik ayrıntılarına kadar belirleyebilme konusunda, yeni “bağımlı adayları”na daha pratik bir arayüz sunuyor. Ana taktiğinizden, tek tek oyunculara verdiğiniz direktiflere, savunmayı ne kadar ileride kuracağınızdan, nasıl paslaşacağınıza kadar gerçek bir futbol takımının ihtiyaç duyduğu her şeyi belirleyebilme özelliği, son yıllarda zaten daha da gelişmişti. Bu yıl ise yapacağınız tercihlerin neler getirebileceği ya da oyuncularınızın söz konusu rol yahut taktiğe ne kadar uyum sağlayabileceğini kolayca görebiliyorsunuz. Oyuncuların ihtiyaç duyduğunuz rolü layıkıyla yerine getirebilmesi için onları idmanlarla eğitmek ve yeni özellikler kazandırmak da elinizde.

Oyunu bilmeyenler için kısaca özetlemek gerekirse, her oyuncu teknik, fiziksel ve mental ana başlıklarıyla ayrılmış 25 özelliğe sahip. 1’den 20’ye kadar verilen rakamlar oyuncunun saha içerisinde yapabileceklerini de belirliyor. Bir kanat oyuncusunda hız, dripling, orta yapma gibi özellikler öne çıkarken stoper için markaj, top kapma, kafa vuruşları gibi öncelikler var. Oyunun "amatör" oyuncuları rahatlatan yanı size hangi mevkide ve rolde(o kadar farklı kombinasyon var ki) hangi özelliklere ihtiyaç duyduğunuzu gösteriyor olması. Bu, yeni oyuncuları epey rahatlatacak bir sistem. Yine FM’nin ProZone’la geliştirdiği işbirliği bu oyunda daha da ileriye gidiyor ve maç sırasında yaşananlara dair çok daha verimli geri bildirimler almanız mümkün hale geliyor. Koçlarınızın da artık daha işe yarar öneriler yaptığını söylemek mümkün(Elbette gerçek bir menajer asla bu sümüklülere bel bağlamaz!).

Oyunu 2D de 3D de oynasanız sahada gerçekten ne olup bittiğini anlamanız zor değil. 3D motorunda gelişmeler olmakla birlikte bir devrimden bahsedemeyiz ancak zaten FM’nin olayı hiçbir zaman bu olmadı. Ekranımızdaki ufak tefek yazılarla cebelleşmek biz sanal futbol menajerlerinin 20 yıllık kaderi olmuş durumda! Şikayetçi de değiliz.

Şahsen şikayetçi olduğum yanlar ise oyunun halen, dostum Hakan Ayhan Kızıltan’ın Barcelona'nın pas oyununa yakın bir şekilde biçimlendirdiği ve benim de 3 sezondur uyguladığım 4-2-3-1 merkezli sisteme henüz yanıt bulamamış olması. 3 sezondur ben ve bu taktiğin ayrıntılarını paylaştığım diğer arkadaşlarım yenilmezliğin keyfini çıkartıyor. Ancak bir noktadan sonra işlerin bu kadar kolay olmamasını da istiyorsunuz. Takımların yeni sistemlere uyumunun daha fazla zaman alması, genç oyuncuların ve yeni transferlerin uyumlarının gerçek hayata daha uygun bir şekilde daha yavaş ilerlemesi hem gerçekçiliği hem de oyunun zorluk seviyesini artırır(son yıllarda bu konularda adımlar atıldı). Bu yüzden Galatasaray’la açtığım deneme oyununda ligde işler çok rahat gitse de Şampiyonlar Ligi’nde varlık gösterememem bana “baş edilmesi gereken bir zorluk” sunduğu için hoşuma gitti. Rekabete açız!

Yeni oyunda takımlar nispeten daha akıllıca transferler yapsalar da transfer sezonuna bir kurt gibi hazırlanan, scout’larını Güney Amerika’nın ve Balkanların her yerine yollayan biz kurt menajerlerle baş etmeleri zor görünüyor.

Güzel bir makyaj, daha basit ve uyum sağlaması kolay arayüzüyle FM 2016, zaten rakipsiz olduğu mecrasında ileri adımlar atıyor ve yeni bağımlılarını bekliyor. Benim her zamanki gibi oltaya düşmem kolay oldu, bir gözüm “Bağımlılık seviyesi”nde diğeri scout raporlarında yoluma devam ediyorum.


YENİ KONSEPTLER

Football Manager Touch: Daha az ayrıntılı ama daha hızlı bir FM deneyimi sunan FM Classic’in yerine gelen Touch, oyunu mobil cihaz kullanıcıları için daha cazip hale getirmek için tasarlanmış. Football Manager ekibinin yeni oyundaki en ciddi mesaisini bu alandaki geliştirmelere harcadığı söylenebilir.
Create-a-club-mode: Bu özellikle kendi takımınızı ve liginizi oluşturabilirsiniz. “Fantasy draft” usulü yeni takımlarla mücadele edebilirsiniz. Özellikle arkadaşlarla “FM partisi” yapmayı sevenler için eğlenceli bir seçenek.


10 HESAPLI VE GENÇ YETENEK

Kaleci: Gianluigi Donnarumma
Sağ bek: Borja San Emetario
Sol bek: Jorge (Flamengo)
Stoper: Eder Alvarez Balanta
Stoper: Emanuel Mammana
Orta saha: Iver Fossum
Orta saha: Rodrigo Bentancur
Sağ açık: Andrija Zivkovic
Sol açık: Ianis Hagi
Forvet arkası: Lincoln
Santrfor: Maximiliano Romero

Evrensel'i Takip Et